myPack
Class Box
java.lang.Object
myPack.Objekt
myPack.Box
class Box
- extends Objekt
Klasa przeszkody, czyli tych prostokatow na ktore gracz musi uwazac
| Fields inherited from class myPack.Objekt |
bx, bx2, by, by2, bz, c, px, py, pz, srX, srY |
|
Constructor Summary |
Box(int x,
int y,
int z,
int w,
int h,
int d)
Konstruktor przeszkod |
|
Method Summary |
void |
draw(java.awt.Graphics gap,
int px,
int py,
int pz,
double srX,
double srY,
double speed,
boolean fill)
Rysuje przeszkode
(pozwolilem sobie skopiowac ten opis z podobnej metody w 'Statku' :>) |
| Methods inherited from class java.lang.Object |
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
Box
public Box(int x,
int y,
int z,
int w,
int h,
int d)
- Konstruktor przeszkod
- Parameters:
x - pozycja na osi Xy - pozycja na osi Yz - pozycja na osi Zw - szerokosch - wysokoscd - glebokosc
draw
public void draw(java.awt.Graphics gap,
int px,
int py,
int pz,
double srX,
double srY,
double speed,
boolean fill)
- Rysuje przeszkode
(pozwolilem sobie skopiowac ten opis z podobnej metody w 'Statku' :>)
- Parameters:
gap - uchwyt graficznypx - pozycja kamery na osi Xpy - pozycja kamery na osi Ypz - pozycja kamery na osi ZsrX - pozycja srodka ekranu na osi XsrY - pozycja srodka ekranu na osi Yfill - wypelnianie czy linie ?- See Also:
Objekt.make(Graphics,int[]),
Objekt.make(Graphics,int,int)