myPack
Class Box

java.lang.Object
  extended by myPack.Objekt
      extended by myPack.Box

 class Box
extends Objekt

Klasa przeszkody, czyli tych prostokatow na ktore gracz musi uwazac


Field Summary
 
Fields inherited from class myPack.Objekt
bx, bx2, by, by2, bz, c, px, py, pz, srX, srY
 
Constructor Summary
Box(int x, int y, int z, int w, int h, int d)
          Konstruktor przeszkod
 
Method Summary
 void draw(java.awt.Graphics gap, int px, int py, int pz, double srX, double srY, double speed, boolean fill)
          Rysuje przeszkode (pozwolilem sobie skopiowac ten opis z podobnej metody w 'Statku' :>)
 
Methods inherited from class myPack.Objekt
getX, getX, getY, getY, getZ, getZ, make, make
 
Methods inherited from class java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

Constructor Detail

Box

public Box(int x,
           int y,
           int z,
           int w,
           int h,
           int d)
Konstruktor przeszkod

Parameters:
x - pozycja na osi X
y - pozycja na osi Y
z - pozycja na osi Z
w - szerokosc
h - wysokosc
d - glebokosc
Method Detail

draw

public void draw(java.awt.Graphics gap,
                 int px,
                 int py,
                 int pz,
                 double srX,
                 double srY,
                 double speed,
                 boolean fill)
Rysuje przeszkode

(pozwolilem sobie skopiowac ten opis z podobnej metody w 'Statku' :>)

Parameters:
gap - uchwyt graficzny
px - pozycja kamery na osi X
py - pozycja kamery na osi Y
pz - pozycja kamery na osi Z
srX - pozycja srodka ekranu na osi X
srY - pozycja srodka ekranu na osi Y
fill - wypelnianie czy linie ?
See Also:
Objekt.make(Graphics,int[]), Objekt.make(Graphics,int,int)